Elérhetőség: sims123456789webnode@gmail.com

Sims3 torrent és más



fecanuki@gmail.com

Fontosabb dátumok:

 

The Sims 4 Get Work 2015. március 31

 

Sims 4 infók 2

Sims 4 infók 2

Ismét újabb információk kerültek ki:

 

  • A látható érzelmek váltják fel a korábbi, egyszerű hangulat rendszert
  • A Simek hangulata nem csak a Simek arcán látszik, hanem megjelenik a tettükben is. Egy ideges Sim például széttéphet egy plüssmacit, egy szomorú pedig dagonyázhat az önsajnálatban a zuhany alatt. Az extrém hangulatok azonban előhozhatják a Simekr ejtett tartalékait is: egy dühös Sim „simfeletti” teljesítményre lehet képes az edzőteremben és észrevehető teljesítményt mutathat. Egy szomorú Sim például az alkotásba menekülhet és létrehozhat valami művészeti dolgot.  
  • A Simek reakciója a valóságon alapul. A fejlesztők abból indultak ki, hogy ők és ismerőseik hogyan reagálnak egy adott helyzetre, ki hogyan viselkedik ha szomorú, ha dühös, stb.
  • A Simek hangulatától, érzelmeitől függően alakul a napjuk és az életük is. Ha a Simed ideges és mással veszekszik, az a Sim lehet szomorú, emiatt rosszul teljesít majd a munkahelyén. Minden összefügg mindennel.
  • Lesznek továbbra is hangulatjelzők, amiket befolyásolnak az érzelmek, a környezet, stb. , még az is, mit vesznek fel aznap.
  • A bútorokat egy IKEA-szerű katalógusból lehet vásárolni. Ezek is hatnak arra, hogy érzik magukat a Simek. Például egy inspiráló festmény felturbózhatja a Sim kreativitását. Meg van azonban az esély rá, hogy ha folyamatosan semleges érzelmekkel bombázzuk a Simeket, egy nagyon unalmas háztartást kapunk, vagy még rosszabb, a közhelyes darabok öntörvényű tetszőleges hangulatjelzőket eredményeznek.
  • Bekerült a játékba az, hogy nem mindennek ugyanakkora a hangsúlya. Például ha beteszel a hálószobába egy flörtölésre buzdító képet, akkor ez nem azt jelenti, hogy amint belép a Sim a hálóba, azonnal flörtölős hangulatba kerül. Vannak tárgyak, amik nagyobb hatással bírnak a Simek hangulatára és érzelmeire, mások kisebbel, viszont ezek összeadódhatnak.
  • A fejlesztők tudják, hogy vannak játékosok, akik imádják kínozni a Simeket (Például a Sims 1-ben, amikor beterelték a Simeket a medencébe, majd elvették a létrát). A Sims 4-ben a szadizmust új szintre emelhetjük. Például egy szomorú festmény a falon, egy szomorú dal a rádióban és valami a szomorú a tévében – tökéletes eszközök arra, hogy a Sim nyomorultul érezze magát. A „belehal a szégyenbe”kifejezés is új értelmet nyer. Sőt, előfordulhat az is, hogy a Sim annyira jókedvű lesz, hogy belehal a hisztérikus nevetésbe.
  • Minden apróság a Simek hangulatát fejezi ki, ahogy sétál, ahogy felkel, ahogyan másokhoz viszonyul.
  • A Sims 2-ben és 3-ban a közösségbeli viselkedés később került be a játékba. A Sims 4-ben ez már az alapjáték része. Teljesen természetesnek fog tűnni az, ahogyan a Simek egymással kommunikálnak. Lehetőség van arra, hogy egy csoportot irányítsunk majd, olyan interakciókkal, mint „Menjetek együtt ide...” Például ha rákattintasz egy kosárpalánkra, akkor választhatod azt, hogy „zsákoljanak együtt”. Sokkal egyszerűbb, mint egyesével megpróbálni irányítani a Simeket.
  • Az ételek is hatással lesznek a Simek hangulatára. Lesz olyan, hogy valamelyik Sim bánatában eszik. Lesz süti sütő gép is, ami uygan rengeteg helyet foglal, de a hangulatjelzőkért megéri majd használni.
  • A multifunkcionalitás zseniális. Tegyük fel, hogy a nő Simed az edzőteremben felpattan a taposógépre és közben nézi a kertész csatornát a tévében. Így egyszerre lesz fitt és fejleszti a kertészeti jártasságát. Aztán egy fickó megy arra és fekvenyomást fog csinálni. A nő elhatározza, hogy flörtölni fog vele. Mindezt úgy teheti meg, hogy nem kell leszállnia a taposógépről, odamennie a másikhoz és befejeztetni vele azt a cselekedetet. Tisztára, mint a valóságban. A  Simek ezentúl mindkét kezükben tudnak italt tartani, ez kétség kívül segíteni fog a társasági interakciók során.
  • A családkészítőben úgy alakíthatod a Simeket, mint szobrász az agyagot. A hajakat, ruhákat, cipőket sokkal jobban egymáshoz lehet majd igazítani, hogy a Simek még divatosabbak legyenek.
  • Az építés módban a szobák most már blokként működnek. Simán arrébb lehet helyezni egy-egy szobát az egérrel. Egyébként a falakat szintén egy mozdulattal lehet mozgatni. Lesznek előre elkészített, designos helyiségek, hogy könnyebben elkezdhesse az is a játékot, aki annyira nem szeret építgetni.
  • Két kapcsolatmutató lesz a játékban. Míg korábban egy volt és a baráti érzelmekből lett szerelem, házasság, addig itt ezt külön vették. Lesz külön mérő a barátsághoz és külön a romantikához. Ha mindkettőt 100%-ra viszed, akkor igazi lelki társak lehetnek a Simek, míg arra is lesz lehetőség, hogy némi etye-petyével fűszerezd a kapcsolatodat a legjobb barátoddal.
Készíts ingyenes honlapot Webnode